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风尚家用电器力网,日企电子巨头收获颇丰_国际动态_音讯资源音信_建材网

由于索尼公司最新业绩不及市场预期,多个业务面临严峻挑战并且营业利润同比大减,5月1日公司股价重挫6.1%,创下自2016年6月以来最大单日跌幅。
与此同时,索尼公司财报实际利润和市场预期的差距也达到近年来较高水平。索尼预计,本财年营业利润为6700亿日元(约合61.3亿美元),较上年下降8.8%。根据汤森路透调查显示,23位分析师平均预估为7650亿日元。
索尼称,预计半导体芯片业务利润将大幅下降39%,因智能手机需求放缓且日元升值。当前,索尼半导体业务势头不够强劲,该公司作为苹果芯片供应商之一,受到市场对于iPhoneX需求不足的拖累。
索尼在智能手机用“图像传感器”领域掌握全球份额的四成,但2018财年由于汇率影响和研发费用增加等原因,预计利润将大幅下降。华为等其他占相当市场份额的智能手机厂改用其他拍照技术设备,也将令索尼的相关业务需求受限。
值得注意的是,索尼盈利重心生变,网络服务业务走强。
4月27日,在东京参加财报发布会的索尼首席财务官十时裕树,把重点放在说明今后的增长方式上。“避免在单个年度结束、持续获得高收益是主题。”他表示。
电子业务是索尼20年前的主要盈利点,该业务在遭遇下滑后显现复苏迹象。此外,音乐和游戏等内容业务的持续收费模式也在最近10年成为利润的贡献者。市场正在观察索尼华丽转身后的前景。索尼的盈利结构发生了变化,在此前创出历史最高利润的1997财年,电子产品的销售表现强劲,占到营业利润的六成。
另外,索尼新任社长吉田宪一郎把网上的内容发布业务视为主要赢利点。该业务在2018财年的营业利润预计将同比增长7%,达到1900亿日元。这项业务体现出索尼20年来的变化。
对业绩构成支撑的是基于网络的持续收费机制,例如只要每年支付约5000日元,即可多人一起在线玩游戏的“PSPlus”服务。索尼的网络销售额2017财年首次突破1万亿日元。日本野村证券的冈崎优对于如今的索尼评价称:“已经形成不受硬件波动影响的业务结构。”
对于索尼股价前景,许多分析师乐观地表示,公司股价接近10年高点水平,去年公司股价已随大市上涨约五成。

近日,日本消费电子企业相继发布了今年4-6月的第一财季报告,从数据上看业绩均有不同程度的好转,究其原因,除了过去一年的转型重组开始发挥效应外,日元持续走低也让这些出口业务巨大的电子巨头们获益匪浅。

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最先公布财报的东芝,尽管包括电视机的数字产品销售额较上年同期有所减少,营业利润赤字也从上年的130亿扩大到163亿。但得益于闪存、太阳能发电等业务领域表现良好,第一财季整体销售额达到了13906亿日元,与去年同期相比增长了10%,纯利润也从上年同期121亿日元赤字转化为53亿日元盈利。

索尼周二公布了2019财年一季度财报,显示销售及营业收入同比下降了1%,净利润大跌33%。同时,索尼削减了全年收入预期,将其归咎于PS4、电视及Xperia智能手机销售低于预期。

松下方面实际上销售金额有所减少,不过受益于日元汇率的下降,第一财季营收18245亿日元,较去年同期的18145亿日元仍有小幅增长,其中海外销售贡献9596亿日元。但松下大幅度削减压缩固定费用,加上环境系统解决方案、锂电池营销、汽车电子系统等业务也带动营业利润的增长,第一财季则实现了大幅盈利,净利润1078亿日元,较上年同期的128亿日元翻了8倍。松下方面指,“本期净利润是过去第一季度合并结算业绩中最高的一次”。

财报显示,截至2019年6月30日的三个月中,索尼实现销售及营业收入1.9257万亿日元(约175.22亿美元),同比微跌1%,略低于分析师预期的1.94万亿日元;营业利润增长18%至2309亿日元(约21.01亿美元),超过分析师预期的1760亿日元;归属于公司股东的净利润为1521亿日元(约13.84亿美元),同比大跌33%,摊薄每股收益为119.22日元。

第一财季索尼扭亏为盈,销售收入同比增长13%,至17127亿日元,营业利润增长近5倍,至363.5亿日元,财报中提到,汇率利好也是销售收入和营业利润增长的主要原因,其他还包括金融业务收入和利润的增长,以及智能手机销售强劲而且利润大幅增长。索尼维持2013财年500亿日元净利润和
2300 亿日元营业利润的预期不变,并将销售额预期上调5%,至7.9万亿日元。

同时,索尼预计,其截至2020年3月的销售目标为8.6万亿日元,低于先前4月的预测要少2000亿日元。利润前景则保持不变。

海外业务占比将近一半的夏普,第一财季受日元贬值影响,液晶业务的亏损额有所收窄,使夏普主营业务取得30亿日元的利润,与去年同期亏损941亿日元的状况有大改观;当季,夏普销售收入同比增32.6%至6079亿日元。这也是夏普连续第3个财季实现主营业务盈利。

索尼预计,年度营业利润将出现三年来的首次下降,因其将加大对游戏和芯片的投资。索尼正在开发PS5,并与微软公司就云游戏进行合作。此外,鉴于对智能手机相机传感器的投资,该公司将2021年3月之前的资本支出提升至1.2万亿日元。

海外业务持续向好的空调厂商大金也受到日元贬值的影响,第一财季实现营收4603.95亿日元,运营利润403.85亿日元,同比增长81.4%,净利润265.64亿日元,同比增长132.9%。并预计上半个财年目标营收9200亿日元,净利润420亿日元,整个财年目标营收17600亿日元,净利润
640亿日元。

对于最重要的游戏部门,索尼将其全年收入前景下调了4.3%至2.2万亿日元。PS4的销售目标减少了100万台,降至1500万台。由于与PS5相关的研发成本上升,该公司将该部门的营业利润指引下调10%至2800亿日元。在第一季度,索尼游戏部门的销售额下降了3%,至4575亿日元。

尽管第一财季数字还算亮眼,但并不意味着彻底的好转。夏普仍存在179.77亿日元的净利润亏损,松下、索尼等都在财报中提到整体经营环境依然比较严峻,索尼下调了PC、电视机、摄像机等消费电子产品的全年销量目标。

在包括智能手机和电视在内的电子产品领域,索尼将其年度收入前景下调3.6%至2.16万亿日元。电视销售目标减少了50万至
1050万台。该公司将其智能手机销量从500万部削减至400万,但该业务亏损有望缩减至470亿日元。

有国外分析师指,对所有日本消费电子产品公司来说,第一财季业绩向好,日元贬值的因素在其中占了很大比重,掩盖了基本面存在的问题,即核心电子产品业务没有得到改观,认为需要重磅热门产品推出,从而在关键产品领域夺回技术领先的市场地位。

索尼的全年利润前景保持不变,预计下降9.4%至8100亿日元。分析师平均预期利润为8225亿日元。

在周二公布财报之前,索尼
股价收跌0.16%,报54.71美元。今年以来,该股累计上涨了13.3%。

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